油耗
怎么省油
驾驶习惯比任何产品都管用:平稳驾驶和降低高速车速最省油,其次是胎压、机油和车顶行李架,而所谓省油神器一点用也没有。
驾驶动力学
汽车 G力计以标准重力加速度的倍数,测量汽车加速、制动和过弯的剧烈程度:1 g 等于 9.80665 m/s²(约 32.17 ft/s²)。研究中,制动从 0.45 g 起、转弯从 0.50 g 起才算急,所以日常驾驶大概率不到半个 g。干燥路面上轮胎抓地力的上限在 0.7 g 左右,通用汽车标称 Corvette Z06 为 1.2 g,而一级方程式赛车在铃鹿第一个弯道就超过五 g。

汽车上的 G力计,是带显示屏的加速度传感器,用 g 来显示汽车的加速度。1 g 是标准重力加速度,NIST 给出的数值恰好是 9.80665 m/s²,约 32.17 ft/s²。读数 0.5 g,表示汽车正以重力把你往下拉的一半的力度加速、减速或转弯。
汽车 G力计读取两个轴。纵向加速度是前后轴:踩油门时你被压进座椅,制动时你被甩向安全带。横向加速度是过弯时感受到的左右轴。大多数仪表和 App 会把两者合起来,显示成同心圆里移动的一个点。
这张图叫摩擦圆,也称牵引力圆或 g-g 图:它画出轮胎的抓地力如何在制动、加速和转弯之间分配。点靠近中心,说明用掉的抓地力很少;点靠近边缘,说明轮胎接近极限。一边急刹一边急转,等于把同一份抓地力花了两次。
传感器感受到的比汽车本身的运动更多。正如 Apple 的 Core Motion 文档所说,加速度传感器测的是两个矢量之和,即重力与设备自身的加速度;Core Motion 同时用陀螺仪和加速度传感器把两者区分开。倾斜或固定不牢的 G力计会把一部分重力混进读数,所以安装和调平很重要。
计算直线上的 G力,用速度的变化量除以所用时间,再除以标准重力加速度:g =(Δv ÷ Δt)÷ 9.80665 m/s²。把 km/h 除以 3.6 就得到 m/s,所以 72 km/h 是 20 m/s,90 km/h 是 25 m/s。同样的算法也能得出 0 到 100 km/h 加速测试的平均 g,百公里加速几秒才算好就用它算出了实测车型的数值;怎么计时,见我们的 0-100 km/h 加速计时指南。
计算弯道上的 G力,用速度的平方除以弯道半径,再除以标准重力加速度:g =(v² ÷ r)÷ 9.80665 m/s²。速度在公式里出现了两次,所以同一个弯道,速度翻倍,横向 g 就变成四倍。这就是为什么 40 km/h 时感觉平缓的弯道,到 80 km/h 可能已经逼近轮胎的极限。
表中的例子是计算,不是实测。一辆车以 50 km/h(13.9 m/s)通过半径 50 m 的弯道,是 13.9² ÷ 50 = 3.86 m/s²,约 0.39 g。
| 情形 | 条件 | 加速度(m/s²) | g |
|---|---|---|---|
| 轻柔停车 | 30 km/h 在 3 秒内停下 | 2.8 | 0.28 |
| 稳健制动 | 90 km/h 在 4 秒内停下 | 6.3 | 0.64 |
| 极限制动 | 100 km/h 在 3 秒内停下 | 9.3 | 0.94 |
| 急弯 | 50 km/h,半径 50 m | 3.9 | 0.39 |
| 高速公路弯道 | 80 km/h,半径 200 m | 2.5 | 0.25 |
计算示例,标准重力加速度取自 NIST(CODATA 2022):9.80665 m/s²(32.174 ft/s²)。

研究者把制动从 0.45 g 起才算急,所以正常驾驶的汽车大概率不会超过半个 g。Simons-Morton 及同事发表在 Accident Analysis & Prevention 的分析(2013 年,2012 年 11 月网络发表)针对青少年自然驾驶研究,把 0.45 g 及以上的制动、0.35 g 及以上的起步、0.50 g 及以上的转弯,标记为 g 值偏高的事件。
同一篇论文引用该研究组 2011 年的早期研究,称新手青少年在同样的车、同样的路上,产生高 g 值事件的频率大约是父母的五倍。这些阈值只是用来统计事件的触发条件,不是安全限值,也不代表普通驾驶员的实际驾驶方式。急刹和猛加速同样是费油的习惯,我们的平稳制动与加速指南对此有详细讲解。
乘客舒适性研究得出的范围也差不多。2026 年发表在 Transportation Research Part F 上的一项试验场研究中,坐在自动驾驶试验车驾驶位上的 28 名乘员认为,弯道里不存在唯一的最佳横向加速度。约 0.31 g(3 m/s²)常被认为是更均衡的选择,约 0.41 g(4 m/s²)常被认为太快,约 0.20 g(2 m/s²)常被认为太慢。该研究测的是试验场里的舒适性,不是正常交通。
普通汽车配普通轮胎的上限是抓地力。HyperPhysics 给出的轮胎与路面摩擦系数,干燥路面约 0.7,湿滑路面约 0.4。在没有下压力的平直路面上,最大加速度大致等于摩擦系数乘以 g,也就是干燥路面约 0.7 g,湿滑路面约 0.4 g。请把它当作估算:轮胎、路面、速度和载重都会改变它。
| 情形 | g | 来源 |
|---|---|---|
| 弯道中常被评为均衡的选择,试验场乘员 | 约 0.31(3 m/s²) | Peng et al., 2026 |
| 弯道中常被评为太快,试验场乘员 | 约 0.41(4 m/s²) | Peng et al., 2026 |
| 急起步,研究阈值 | 0.35 | Simons-Morton et al., 2013 |
| 急刹车,研究阈值 | 0.45 | Simons-Morton et al., 2013 |
| 急转弯,研究阈值 | 0.50 | Simons-Morton et al., 2013 |
| 抓地力极限,湿滑路面(估算) | 约 0.4 | HyperPhysics 摩擦系数 |
| 抓地力极限,干燥路面(估算) | 约 0.7 | HyperPhysics 摩擦系数 |
| Corvette Z06,厂商标称值 | 1.2 | GM,经 Guide Auto Web,2014 |
| 一级方程式,2024 年最快弯道 | 超过 5 | Mercedes-AMG 一级方程式车队 |
来源:Peng et al., Transportation Research Part F(2026)、Simons-Morton et al., Accident Analysis & Prevention(2013)、HyperPhysics、Guide Auto Web(2014)、Mercedes-AMG 一级方程式车队。抓地力极限按摩擦系数乘以 g 估算。2026 年 10 月核对。
这里列出的数字中,一级方程式赛车承受的 g 最高。Mercedes-AMG 一级方程式车队表示,赛车在铃鹿第一个弯道的弯心产生超过五 g,这是 2024 赛历中最高的横向 g;在斯帕的 Eau Rouge 和银石的 Maggots-Becketts 弯组,也最高可达五 g。对一名体重 70 kg 的车手来说,五 g 相当于约 350 kg 的侧向力。
一级方程式赛车能远远超过普通轮胎在干燥路面上允许的约 0.7 g,是因为尾翼和前翼产生的下压力把赛车压向赛道,速度越快,抓地力越大。
量产车则低得多。按厂商标称,快速量产车能达到约 1.2 g:通用汽车称 2015 款 Corvette Z06 能产生 1.2 g 的横向加速度,而标准版 Corvette 最高只有 1.13 g,Guide Auto Web 在 2014 年做了报道。这是厂商自己的数据,不是所有量产车的排名。
汽车 G力计有三种形式:专用仪表、车内自带的显示,或手机 App。三者读取的是同一种物理量,区别在于安装方式和能记录的内容。
使用汽车 G力计时,先牢固安装,让它自动调平或手动调平,再把车停在平地上归零。建议行驶后再看,而不是开车时看:峰值和统计出的急刹、急加速次数,能让你不用把视线移开路面,就知道自己的制动、加速和过弯有多平顺。急刹车、急加速和过弯也是UBI 车险项目记录的信号,所以几周的自测计数,能让你在别人看到之前就知道它们多久出现一次。
在滑行场(skidpad)或赛道日,摩擦圆能反映驾驶技术。点从制动轴突然跳到转弯轴,说明操作突兀、各自为政;点沿着边缘附近平滑地转圈,说明制动平顺地过渡到了转弯。
千万不要在公共道路上追逐 g 值。一旦接近干燥路面约 0.7 g 的抓地力极限,遇到湿滑路段、碎石或其他车辆时就没有余量了,这类驾驶应当在有教练的封闭场地进行。
可以。iPhone 具备 G力计所需的两个传感器,加速度传感器和陀螺仪,Apple 的 Core Motion 把它们结合起来,区分重力与手机自身的运动。基于它的 App,只要手机固定牢固,无论手机朝向如何都能读出 g。
WrenchTime 是一款面向 iPhone 的汽车和摩托车记录 App,会在每次追踪的行程中记录 G-force:峰值 G、峰值横向 G,以及统计出的制动、加速和过弯事件。它把 GPS 多普勒速度和陀螺仪融合在一起,所以无论手机怎么安装,读数都能保持稳定,过弯、制动和加速的灵敏度也可以分别设置。摩托车有自己的过弯配置,因为摩托车会以汽车绝不会采用的倾角过弯。
WrenchTime 自动记录每一次行驶:车载蓝牙连接,或 iOS 报告汽车运动时,检测就会启动,车一动行程就开始,所以不用按任何按钮,G-force 数据就会积累起来。无需 OBD-II 适配器,因为读数来自手机自身的传感器。
在 WrenchTime Live 中,行驶时有实时 G-force 仪表显示读数,行程的电影式 3D 回放还会沿路线绘制 G-force 摩擦圆。

汽车 G力计显示的数字,汇总在这里。
照常开车,让行程记录替你统计急刹和急弯的次数。WrenchTime 会记录每次追踪行程的峰值 G 和峰值横向 G,并统计其中的制动、加速和过弯事件,全程只靠手机。免费版每周可记录 10 次行程,并在第一页使用 3 个 WrenchTime Live 仪表。想看行驶中 G-force 如何显示,请看 iPhone 车载仪表盘 App。

G力计是一种加速度传感器显示器,用标准重力加速度(据 NIST 为 9.80665 m/s²)的倍数,显示汽车加速、制动和过弯的剧烈程度。多数显示纵向(制动与加速)和横向(过弯)两个轴,常常合并画成摩擦圆里的一个点。
用速度变化量除以所用时间,再除以 9.80665 m/s²。以 90 km/h(25 m/s)刹停用时 4 秒,是 6.25 m/s²,约 0.64 g。在弯道里,把速度平方后除以半径:50 km/h 通过半径 50 m 的弯道约为 0.39 g。
日常驾驶大概率不到半个 g:研究者把制动从 0.45 g 起、转弯从 0.50 g 起才算急。干燥路面的抓地力把普通汽车限制在约 0.7 g,通用汽车标称 Corvette Z06 为 1.2 g,一级方程式赛车在快弯中约达五 g,在铃鹿第一个弯道则超过它。
在这些数字里是一级方程式赛车:Mercedes-AMG 一级方程式车队表示,铃鹿第一个弯道产生了超过五 g,是 2024 年最高的横向 g。这种抓地力来自把赛车压向赛道的下压力。快速量产车按厂商标称约为 1.2 g:通用汽车标称 2015 款 Corvette Z06 为 1.2 g。
牢固安装、调平,并在平地上停稳后归零。行驶后查看峰值和统计出的急事件,判断自己开得有多平顺。摩擦圆和接近抓地力极限的驾驶,请留给滑行场或赛道日,绝不要在公共道路上进行。
能。iPhone 有加速度传感器和陀螺仪,Apple 的 Core Motion 同时使用两者来区分重力与手机自身的加速度,所以 App 在任何安装位置都能读出 g。读数是否干净,取决于手机固定得有多牢,以及 App 对振动的滤波做得多好。
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